#13 – GiganteDescritos em muitas mitologias de formas diferentes – em algumas até como formas elementais e em outras como brutamontes cíclopes ou ogros – os gigantes são simplesmente humanos com tamanhos fora do comum. E não apenas em altura, mas em músculos, capacidades físicas e habilidades.
Atributos: DEF+1 | DES-1
Habilidades: Intimidar: Diminui 1 de qualquer dano físico corpo a corpo causado por um inimigo de tamanho menor que o dele.
Grotesco: As pancadas físicas dos Gigantes podem lançar inimigos para trás. A distância depende da pancada causada e do peso da vítima. Interpretativo.
Traumatismo: O Gigante pode dar uma pancada de cima pra baixo na cabeça da vítima, causando um traumatismo no mesmo e o Atordoando por 1 turno. Para ter sucesso, basta testar ATQ. Só pode ser usada uma vez a cada 4 turnos.
Musculoso: O Gigante possui +1 de Armadura.